OCしてますか?OCはアフターバーナーからでしょうか?ソフトウェア上でやるとわかりやすいし簡単ですよね。
しかしここはニッチなPCゲーマー向けのブログ。いちいちソフトウェアに依存してられっかってんだべらんめぇ!okay guys、ハードウェアレベルでOC設定しよっか、BIOSの書き換えをしましょう。
OCしてますか?OCはアフターバーナーからでしょうか?ソフトウェア上でやるとわかりやすいし簡単ですよね。
しかしここはニッチなPCゲーマー向けのブログ。いちいちソフトウェアに依存してられっかってんだべらんめぇ!okay guys、ハードウェアレベルでOC設定しよっか、BIOSの書き換えをしましょう。
以前の記事でお伝えしたWin8系でKB3022345のインストールに失敗する件について。
本日4/25、オプションから取り下げられました。
また、無理矢理入れる方法も確立されてましたが、無理矢理入れた結果、いつの間にかファイルが破損する可能性があるようです。
詳細はMS公式フォーラムのmemechan_JPNさんの投稿をご参照くださいませ。
PCからの音の出力はアナログですか?デジタルですか?
この記事はS/P DIF光端子からデジタル出力をしていて、尚且つCD音質(44.1khz/16bit)で音楽鑑賞をされていて、さらにビットパーフェクト(データに変化の無い状態、バイナリ一致ともいう)で忠実に原音再生(&録音)したい人向けの内容となっております。
また、出力先のアンプやらスピーカーやらヘッドフォンやらには触れません。あくまでPCから出力されるデータについてのみ観点に置いております。以上のことを踏まえた上で、興味がございましたら続きをどうぞ。割と長文です。
対人ネットゲームにおいて、ロード時間で有利不利が出てくる場合、誰よりも早く戦場に赴きたい。そんな人向けの記事でございます。
HDDからSSDに変えたとき、ロード時間の短縮に感動された人も多いのではないでしょうか。しかしそれも束の間、人間、慣れてくるとそれが当たり前になるものです。まだまだ早くできるのではないか、RAID0にして2台、いや4台構成すればさらに高速になるのではないか!?
いえいえ、そんなみみっちいこと言わずにSSDより10倍以上速いストレージで検証しましょう。
はい、OCメモリについて書き連ねたいと思います。ここでいうOCメモリとは、VRAMではなく、マザーに挿すPC用のメモリです。念のため。
メモリクロックって気にされてますか。気にされてる人は比較的少ないんじゃないでしょうか。ゲームにおけるOCメモリの検証動画を探しても、管理人は見つけられませんでした。ということで、撮影してきましたので動画を見ていただきましょう。
セーブデータを改造したり差し替えたい。しかしセーブデータがどこにあるかわからない。そんな方向けの記事でございます。はい、サクサクいきます。
CTRL+SHIFT+ESCでタスクマネージャを開く → パフォーマンス → リソースモニター → ディスク
これでストレージのアクセス状況が見ることができます。C:\Windows\System32\resmon.exeを直接叩いてもおk。
次にウインドウモードでゲームを起動します。なんか適当にセーブします。リソースモニターを見て、書き込みのあったファイルがセーブデータです。たぶん。
色々なファイルにアクセスがあると思います。どれがセーブデータかはそれっぽいファイル名やら勘やらエスパーって判断しましょう。
個人的にリソースモニターは見辛いので、↓のフリーソフトがオススメです。
Moo0 ファイルモニター
http://jpn.moo0.com/software/FileMonitor/
ドライブ単位でファイルの作成・書き込み・改名・削除をモニタリングできて、ログも最大20000まで表示し続けられるので便利です。
最後に注意事項です。オンラインモードのあるゲームだと、鯖と同期して問題が発生する可能性や、セーブデータの改造が規約に抵触したりしなかったりするかもしれません。
その場合は、オフラインで起動してプレイしたり、オンラインモードをやるときはセーブデータを元に戻したりと面倒ごとが待ち構えています。その辺の対処が出来ない方にはオススメいたしかねまする。ぶっちゃけオフゲ向きの記事でございます。
阿鼻叫喚のようです。NVIDIA公式フォーラムではポスト数が300超えに。不具合と思われる投稿を一部抜粋してざっくり翻訳。真偽のほどは定かではありません、ご覧いただいた方の判断にお任せします。中にはまったく問題無いって書き込みも多数ありました。
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350.12入れたら、勝手にOCされてた!OCしてくれてありがとう!(ブチギレ)
http://i.imgur.com/iunEUmo.jpg
CSGOがクラッシュするようになったわ、347.88に戻したら直った
俺環ではFar Cry 4だけクラッシュするようになった
休止状態から復帰したらBSoDる
VISIOのPシリーズって4Kモニタ使うと点滅する
↑347.52にロールバックしたら直った
GTAV中にランダムでBSoDる
350.12入れてからウィンドウの枠が点滅するようになったわ
ソース
Official NVIDIA 350.12 WHQL Game Ready Display Driver Feedback Thread
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GTX970なんだけど350.12入れてアフターバーナーを見たらクロックが+1000されてた
↑さすがに信用できねぇわ
嘘じゃねぇよ、俺だけの問題だったらこんな投稿しねぇよ、同様の書き込みもあるわ
ソース
[ATTN ManuelG] 350.12 SLI reference 970 +1000 OC by default!!
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4/29 追記
続報書きました。
以前の記事を見ている前提で書いています。内容的には被る部分も多いのですが改めて。マニュアル派ですか?オートマ派ですか?管理人はマニュアル派です。PCの話ですが。
管理人のPC使用環境だと、ゲーム時以外はGPUのパワーをまったく必要としておりません。GPUの挙動は、下記の3パターンのbatファイルを作成して手動で切り替えています。
①普段使い用のP8&最低クロック固定
②古いゲームをやるときや検証用にP2&高クロック固定
③GPUパワーが必要なDX9~11世代のゲームをやるとき用のオートモード
この3つ。PC起動中、ほとんど①の状態でございます。何故こんなことをするに至ったか。
G-Sync環境で問題が発生するかもしれないそうです。
NVのフォーラムをざっくり翻訳。あめりか語はペラペ~ラではないので間違っていたらごめんちゃい。
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こんな動画になるかもしれない
うちの環境では問題ない
うちの環境でも問題ない、パーフェクトだ
ROGのG-Syncモニタ使ってんだけどG-Syncが無効にならねぇ、ずっとG-Sync状態だわ
うちのROGのG-Syncモニタも無効にできなくなったわ
ソース
Official NVIDIA 350.12 WHQL Game Ready Display Driver Feedback Thread
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2015/4/17追記
不具合続報書きました
350.12WHQLドライバが公開されました。
グランドセフトオートVに最適化が施されているようです。
350.12WHQL 64bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/83843/jp
350.12WHQL 32bit版
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/83825/jp
4/14 追加情報更新しました。
【GPU】GeForce 350.12 WHQL ドライバ G-Syncに不具合?
↑の画像は管理人のタスクバーです。
今回はタスクバーやらシステム周りのフォントを変えます。え、別に今のままでいいし…って人は回れ右。
前回からの続きです。
タスクバーよ、光あれ。
タスクバーよ、闇に包まれよ。
違いわかりますか。ちょっと色が違うのですが、そこは置いといてください。上の画像は白い斜線が入っています。下の画像は入っていません。はーい、白い斜線は閉まっちゃおうねぇ、という方は続きをどうぞ。
これは簡単に消せます、レジストリエディタを開きます。
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\DWM
ここにある
ColorizationGlassReflectionIntensity
この数値を 50→0 に変えて再起動すれば完了です。
お疲れ様でした。
タスクバーよ、光あれ。
タスクバーよ、闇に包まれよ。
どっちが見やすいですか?管理人は後者です。
Aeroは使いたいけど半透明は好みじゃないから使っていない。しかしそうすると白っぽい光がクドくなって視認性が悪い。ドウス=レバインダー。
そんな方向けの記事となっております。前者で問題無しな人はこの記事は無事終了しました。