NVIDIA公式の既知の不具合と、海外のGeForceフォーラムに投稿された不具合情報です。目に付いたユーザー報告をざっくりと意訳。ユーザー報告は全ての環境で発生するものとは限りません。環境依存の可能性もあります。同様の不具合をお持ちの方の参考になりましたら幸いです。
更新履歴 初版。 |
NVIDIA公式の既知の不具合と、海外のGeForceフォーラムに投稿された不具合情報です。目に付いたユーザー報告をざっくりと意訳。ユーザー報告は全ての環境で発生するものとは限りません。環境依存の可能性もあります。同様の不具合をお持ちの方の参考になりましたら幸いです。
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Zen 3世代らしきRyzenがAshes of the Singularity(以下、AotS)ベンチマークに掲載されました。それがこちら。
Win10にする気がなく、MSの情報収集調査に協力したくない&PCのリソースを使われたくない人は以下のKBはインストール不要となります。これらをインストールしないorアンインストールすることで、無駄にCPUを使われるといったことが回避できます。
GeForce RTX 3000シリーズでゲームがクラッシュする不具合が問題になっていますが、ドライバのアップデートでクラッシュしなくなる模様です。
GeForce 456.55ドライバには『RTX 3000シリーズで特定のゲームをプレイした際の安定性向上』という改善が含まれており、これによりRTX 3080 / RTX 3090環境で「ゲームがクラッシュしなくなった」との報告が多数出ています。
以下、Redditに寄せられた報告になります。
『Star Wars: スコードロン』に最適化し、『Call of Duty: Modern Warfare』『Call of Duty:Warzone』でNVIDIA ReflexをサポートしたGeForce 456.55ドライバが公開されました。
NVIDIAによると、本ドライバは、GeForce RTX 3000シリーズで特定のゲームをプレイした際の安定性を向上させるとのこと。 具体的なタイトルや詳細は言及されていませんが、ゲームクラッシュの不具合が修正される模様です。詳細はこちらの記事をご覧くださいませ。
リリースノートによると以下の不具合が修正されています。
GeForce RTX 3080が2GHz前後にブーストした際にゲームがクラッシュする不具合について、先日、EVGAが原因の一端となりうる有力な情報を発信しました。
POSCAP、正確にはSP-Capと呼ばれるコンデンサーの構成に問題があるようで、SP-Cap 6構成だと、ゲームのクラッシュを引き起こす一端を担っている可能性があります。ただ、SP-Cap 5 + MLCC 10構成といったカードでもクラッシュ報告が出ており、SP-Cap 6構成だけが原因とも断定できない状況です。
まだハッキリとした原因は判明していませんが、各メーカーが本件に関する情報や対応をチラホラと公開し始めましたので、ご紹介いたします。
『マフィア コンプリート・エディション』(Mafia: Definitive Edition)の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。
Steamにて、パズルアドベンチャーゲーム『Scrap Garden』が無料配信されています。
海外メディアのVideoCardzにより、GeForce RTX 3060 Tiの情報がリークされました。
『Medieval Dynasty』の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。
GeForce RTX 3080のゲームクラッシュの不具合に関して、EVGAが有力な情報を発信しました。
TSUKUMOは、Intel Coreプロセッサーを採用したGeForce RTX 3080搭載BTO PC『G-GEAR GA7J-I202/ZT』を発売しました。