Dishonored2の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは
↑になります。上記測定シーンをFHD最高設定でMin60FPS以上を保つにはGTX1070以上が必要な模様。GPU負荷は中々に重量級となっております。逆にCPUパフォーマンスは良好なようで、i5 2500K/FX-9590以上であれば数値に変化は出ておりません。
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Dishonored2の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは
↑になります。上記測定シーンをFHD最高設定でMin60FPS以上を保つにはGTX1070以上が必要な模様。GPU負荷は中々に重量級となっております。逆にCPUパフォーマンスは良好なようで、i5 2500K/FX-9590以上であれば数値に変化は出ておりません。
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Call of Duty: Infinite Warfareの各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは
↑になります。
気になる部分はVRAMとシステムメモリ。FHD最高画質でもVRAMを7-8GB消費し(GTX1080/RX480使用時)、システムメモリが16GB環境で9.5GB、32GB環境で12GB消費するようです。すっごい消費するよ!
また、現時点ではマウス操作がラグったり、GTX1070でも不意にフレームレートが落ちてガクつくといった報告が出ており、最適過不足がうかがえます。さらに注意点はマルチでは90FPS制限という意味不明な仕様が施されております。
ベンチマーク表ではGTX970以上があればFHD最高画質でMin60FPSを確保できておりますが、上記の最適過不足を念頭に置いた上で、参考程度にどうぞ。
Skyrim: Special Editionの各種ベンチマークが公開されました。ただし、Skyrim: Special Editionでも高フレームレートでゲームエンジンが荒ぶる仕様は引き継がれているようです/(^o^)\
295:名無しさんの野望:2016/10/31(月) 08:03:00.80 ID:BIWEIR07.net
SEでも60FPSを超えると水辺とかで荒ぶりますか?
296:名無しさんの野望:2016/10/31(月) 08:26:53.22 ID:pkEMBi+D.net
>>295
荒ぶる
301:名無しさんの野望:2016/10/31(月) 10:43:51.51 ID:BIWEIR07.net
>>296
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ありがとうございました・・・orz
302:名無しさんの野望:2016/10/31(月) 10:54:22.80 ID:pkEMBi+D.net
>>301
宿屋とか入るとどこかで何かが荒ぶっててめちゃうるさかった
「高フレームレートでもちゃんと遊べるようになったかな!?」と期待していた人には残念仕様っすね/(^o^)\
「ゲームエンジンが荒ぶるってどういうこと?」って方は↓をご参照くださいませ。
ゲッダン!!
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Titanfall2の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは
↑になります。この条件だとFHD最高設定でMin60FPSを保つにはGTX980/RX480以上が必要な模様。また、注目点はCPUベンチマークで、恐ろしいほどにCPUに優しい設計となっております。
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Civ6の各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますと、圧倒的CPUボトルネックゲーのようです。
FHD最高画質の場合、GTX980Ti以上のカードはほぼ同一のスコアで、GTX1080SLIなんかだとFHD~4Kまで変わりないスコアという/(^o^)\
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Battlefield1製品版の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは
上記シーンになるため、大人数でドンパチ中はベンチ結果よりフレームレートは下がるかもしれません。また、SLI/CFXへの対応具合は、現時点ではDirectX11でのみSLIに対応している模様。
それではサクッと最高画質設定(注:Resolution scaleは200%ではなく100%に変更)での各種ベンチマークをどうぞ。
Shadow Warrior2の各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますと、FHD最高設定でMin60FPSを保つにはGTX980/FuryX以上が必要な模様。
GPU面は特に語ることもありませんが、おもしろいのがCPUベンチマーク。同世代のi7とi5だと、CPUボトルネック時はi5の方がフレームレートが出ております。一昔前にチラホラ見かけたHTTが邪魔をしている系の設計でしょうか。
CPUボトルネック状態になる設定でプレイされる場合、i7勢はHTTをオフにしたらフレームレートの向上が期待できるかもしれません。試す価値はあるかと思います。
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Mafia3の各種ベンチマークが公開されました。現時点では30FPSロックとかいうイカれた仕様のため、ロック解除MODを当てたベンチマークになります。(注:リンク先は非公式MODです。試してみる際は自己責任で。後日、公式でロック解除パッチが配信予定です)
で、最初に結論を申しますと激重です。FHDの最高設定だとGTX1080でもMin60FPSの維持が不可能な模様。SLI/CFXにも対応しておりません。ゲーム自体はおもしろいそうですが、キーバインドがまともに動作しないバグもあり、プログラム面で改善の余地は多そうです。
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Gears of War 4の各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますとFHDのウルトラ画質設定でMin60FPSを保つにはGTX970/RX470が必要な模様。GTX1080だと100FPS↑が出ており、割と軽めなようです。
残念なのはSLI/CFXに現時点で対応していないところでしょうか。以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Forza Horizon 3の各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますとFHD最高設定でMin60FPSを保つにはGTX1070が必要な模様。中々の重量級っすね…。また、現時点ではSLI/CFXに対応しておりません。
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
Deus Ex: Mankind Divided(Build 524.6)の各種ベンチマークが公開されました。が、激重です。ヤバイです。サクッと最高画質でのベンチ結果をどうぞ。
No Man's Skyの各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますとPascal基準ではかなり軽め、Maxwell基準でもGTX980もあればFHD最高設定でMin60FPSを維持できるようです。また、現時点ではSLI/CFXには対応していない模様。
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
RX460 2GBモデルの各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますと、概ねGTX750Ti以上、GTX950以下といった具合のようです。
税込最安値価格で並べてみると
GTX750Ti 10,980
RX460/2GB 15,000(予定)
GTX950 16,800
順当なところではありますが、もう一声欲しいところです。初物価格につき1ヶ月もすればもう少し下がるとは思いますが、ちょっとインパクトに欠けますね。尚、460/2GのMSRPがリーク通りに$99だとすれば、米国価格だと「750Tiより速くて安い!」となる不思議(白目)
以下、各種ベンチマークになります。 (各画像はクリックで拡大)