NVIDIA、DLSSの未来『DLSS 10』を語る

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NVIDIA DLSS

NVIDIAは、未来のDLSSについて語りました。海外メディアのNeowinが報じました。

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NVIDIAがDLSS (Deep Learning Super Sampling)を新しいビデオレンダリング技術として発表したのは2018年のことだ。それからバージョンアップを重ねるごとにDLSSは進化していった。

NVIDIAは、バージョン10、つまり、DLSS 10になる頃にはAIを使用してあらゆるレンダリング処理ができるようになることを想定している。

先日、Digital Foundryが主催したラウンドテーブルにおいて、NVIDIAの応用ディープラーニング研究担当副社長であるBryan Catanzaro氏はDLSSの未来について以下のように述べた。

Bryan Catanzaro氏を交えたラウンドテーブル

遠い将来、DLSS 10では、さまざまな方法でゲームエンジンと連携する完全なニューラルレンダリングシステムになると思います。その結果、より没入感が高く、より美しいものになると思います。

私たちはグラフィック処理に生成AIをどんどん活用していくつもりです。その理由は、他のあらゆるAIアプリケーションと同様で、手作業でアルゴリズムを構築するよりも、巨大なデータセットを調べることではるかに複雑な機能を学習できるからです。

― NVIDIA VP, Bryan Catanzaro

NVIDIAのビジョンは魅力的だ。しかし、DLSSが実際にそこまでのものになるのはまだまだ先だろう。

Posted by にっち