『Halo: Reach』の各種ベンチマーク公開
『Halo: Reach』の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは以下になります。
上記シーンを1920 x 1080最高設定でMin 60 fpsを保つには、GTX 1050 Ti 4GB(Min 110 fps) / RX 560 4GB(Min 88 fps)以上で可能となっています。元が古いゲームなだけにめちゃめちゃ軽いですね!
以下、最高設定での各種ベンチマークになります。
1920 x 1080
2560 x 1440
3840 x 2160
VRAM使用率
CPUベンチマーク(CPUクロックは定格 / GPU使用率99%未満の状況で検証)
(Source:Halo: Reach)
まとめ
解像度 | GTX 1650 | GTX 1650 | GTX 1660 | RTX 2060 | RTX 2070 |
1080p | Min 146 fps Avg 171 fps | Min 190 fps Avg 222 fps | Min 194 fps Avg 253 fps | Min 194 fps Avg 260 fps | Min 194 fps Avg 260 fps |
1440p | Min 97 fps Avg 113 fps | Min 161 fps Avg 192 fps | Min 144 fps Avg 168 fps | Min 194 fps Avg 239 fps | Min 194 fps Avg 260 fps |
4K | Min 57 fps Avg 65 fps | Min 74 fps Avg 85 fps | Min 84 fps Avg 96 fps | Min 117 fps Avg 137 fps | Min 132 fps Avg 152 fps |
1080p ~ 1440pまでの最高設定Min 60 fpsターゲットだと、現行製品ではGTX 1650以上で快適にプレイができます。ローレンジ帯のカードでも十分に高リフレッシュレートモニターを活かせる非常に軽いゲーム設計となっています。
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