PCゲーム全般

Steep Beta版の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは

↑になります。上記測定シーンをFHD最高設定でMin60FPSを保つにはGTX980Ti以上が必要な模様。動画で見た限りでは、そんなに重そうには見えませんが割と高負荷なようです。あるいは最適化不足か……。

CPUベンチマークはSandyの2500K以上であれば数値に変化はないものの、何故かSkylake世代ではスコアが落ちており、やっぱり最適化不足のような気がします。

Beta版なので仕方ないのかもしれませんが、参考程度にどうぞ。以下、最高設定での各種ベンチマークになります。

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Civ6DX12の各種ベンチマークが公開されました。DX11と比較すると勝ったり負けたりとおもしろい結果が出ております。2chの報告でも


35名無しさんの野望2016/11/19(土) 19:02:19.54 ID:KhBygwVX0.net
DX12だとベンチ上ではDX11と大差無いけどUIのアニメーションやターン進行時のマップ移動がサクサクになるから、かなりゲームテンポが良くなる気がするね。環境はWin10 4790K 16GB GTX980。

262名無しさんの野望2016/11/20(日) 01:22:53.22 ID:LHODgl3U0.net
ごく僅差ながらうちの環境だとDX12よりDX11のほうが速いわ
体感できるような差じゃないけど


DX12が良かったり、DX11が良かったりと分かれているようです。

以下、最高設定での各種ベンチマークになります。左がDX11、右がDX12になります。クリックして拡大表示してご参照くださいませ。

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Dishonored2の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは

↑になります。上記測定シーンをFHD最高設定でMin60FPS以上を保つにはGTX1070以上が必要な模様。GPU負荷は中々に重量級となっております。逆にCPUパフォーマンスは良好なようで、i5 2500K/FX-9590以上であれば数値に変化は出ておりません。

以下、最高設定での各種ベンチマークになります。

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Call of Duty: Infinite Warfareの各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは

↑になります。

気になる部分はVRAMとシステムメモリ。FHD最高画質でもVRAMを7-8GB消費し(GTX1080/RX480使用時)、システムメモリが16GB環境で9.5GB、32GB環境で12GB消費するようです。すっごい消費するよ!

また、現時点ではマウス操作がラグったり、GTX1070でも不意にフレームレートが落ちてガクつくといった報告が出ており、最適過不足がうかがえます。さらに注意点はマルチでは90FPS制限という意味不明な仕様が施されております。

ベンチマーク表ではGTX970以上があればFHD最高画質でMin60FPSを確保できておりますが、上記の最適過不足を念頭に置いた上で、参考程度にどうぞ。

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Skyrim: Special Editionの各種ベンチマークが公開されました。ただし、Skyrim: Special Editionでも高フレームレートでゲームエンジンが荒ぶる仕様は引き継がれているようです/(^o^)\


295名無しさんの野望2016/10/31(月) 08:03:00.80 ID:BIWEIR07.net
SEでも60FPSを超えると水辺とかで荒ぶりますか?

296名無しさんの野望2016/10/31(月) 08:26:53.22 ID:pkEMBi+D.net
>>295
荒ぶる

301名無しさんの野望2016/10/31(月) 10:43:51.51 ID:BIWEIR07.net
>>296
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ありがとうございました・・・orz

302名無しさんの野望2016/10/31(月) 10:54:22.80 ID:pkEMBi+D.net
>>301
宿屋とか入るとどこかで何かが荒ぶっててめちゃうるさかった


「高フレームレートでもちゃんと遊べるようになったかな!?」と期待していた人には残念仕様っすね/(^o^)\

「ゲームエンジンが荒ぶるってどういうこと?」って方は↓をご参照くださいませ。

ゲッダン!!

以下、最高設定での各種ベンチマークになります。

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Titanfall2の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは

↑になります。この条件だとFHD最高設定でMin60FPSを保つにはGTX980/RX480以上が必要な模様。また、注目点はCPUベンチマークで、恐ろしいほどにCPUに優しい設計となっております。

以下、最高設定での各種ベンチマークになります。

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Civ6の各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますと、圧倒的CPUボトルネックゲーのようです。

FHD最高画質の場合、GTX980Ti以上のカードはほぼ同一のスコアで、GTX1080SLIなんかだとFHD~4Kまで変わりないスコアという/(^o^)\

以下、最高設定での各種ベンチマークになります。

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Battlefield1製品版の各種ベンチマークが公開されました。ベンチマークの測定シーンは

上記シーンになるため、大人数でドンパチ中はベンチ結果よりフレームレートは下がるかもしれません。また、SLI/CFXへの対応具合は、現時点ではDirectX11でのみSLIに対応している模様。

それではサクッと最高画質設定(注:Resolution scaleは200%ではなく100%に変更)での各種ベンチマークをどうぞ。

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Shadow Warrior2の各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますと、FHD最高設定でMin60FPSを保つにはGTX980/FuryX以上が必要な模様。

GPU面は特に語ることもありませんが、おもしろいのがCPUベンチマーク。同世代のi7とi5だと、CPUボトルネック時はi5の方がフレームレートが出ております。一昔前にチラホラ見かけたHTTが邪魔をしている系の設計でしょうか。

CPUボトルネック状態になる設定でプレイされる場合、i7勢はHTTをオフにしたらフレームレートの向上が期待できるかもしれません。試す価値はあるかと思います。

以下、最高設定での各種ベンチマークになります。

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Mafia3の各種ベンチマークが公開されました。現時点では30FPSロックとかいうイカれた仕様のため、ロック解除MODを当てたベンチマークになります。(注:リンク先は非公式MODです。試してみる際は自己責任で。後日、公式でロック解除パッチが配信予定です)

で、最初に結論を申しますと激重です。FHDの最高設定だとGTX1080でもMin60FPSの維持が不可能な模様。SLI/CFXにも対応しておりません。ゲーム自体はおもしろいそうですが、キーバインドがまともに動作しないバグもあり、プログラム面で改善の余地は多そうです。

以下、最高設定での各種ベンチマークになります。

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Gears of War 4の各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますとFHDのウルトラ画質設定でMin60FPSを保つにはGTX970/RX470が必要な模様。GTX1080だと100FPS↑が出ており、割と軽めなようです。

残念なのはSLI/CFXに現時点で対応していないところでしょうか。以下、最高設定での各種ベンチマークになります。

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Forza Horizon 3の各種ベンチマークが公開されました。最初に結論を申しますとFHD最高設定でMin60FPSを保つにはGTX1070が必要な模様。中々の重量級っすね…。また、現時点ではSLI/CFXに対応しておりません。

以下、最高設定での各種ベンチマークになります。